게임 개조 도구 (그리고 조금 더)
치트 엔진은 소프트웨어 및 게임 디버깅을위한 추가 도구와 함께 비디오 게임에 "터치 업"을 수정하고 적용하는 유틸리티입니다.
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치트 엔진은 소프트웨어 및 게임 디버깅을위한 추가 도구와 함께 비디오 게임에 "터치 업"을 수정하고 적용하는 유틸리티입니다.
치트 엔진은 게임 코드 편집을 위한 오픈 소스 도구입니다. 프로그램은 게임의 프로세스를 열고 데이터를 변경할 수 있습니다. 찾고있는 값을 쉽게 찾을 수 있도록 스캐너가 포함되어 있습니다.
많은 수정 가능한 매개 변수뿐만 아니라 삶의 수에서 게임의 돈까지 적용 할 수있는 많은 변경 사항이 있습니다. 그 과정에서 게임의 모든 가치를 거치게됩니다. 공식 웹 사이트에서 기성품 목록을 찾을 수 있습니다.
치트 엔진은 Direct3D 및 OpenGL 용 도구를 제공 하며 비디오 게임 및 소프트웨어 용 디버깅 기능 을 통합하므로 개발자에게 유용한 프로그램입니다.
치트 엔진은 사용하기 쉽지 않지만 훌륭한 자습서 덕분에 프로그램을 빨리 시작하고 실행할 수 있습니다.
GTA San Andreas에서 돈을 늘리는 방법을 보여주는 비디오를 확인하거나 Euro Truck Simulator 2에 개조 장비를 설치하는 방법을 설명 하는 기사를 읽으십시오.
치트 엔진은 훌륭한 도구입니다 . 특히 고급 사용자에게는 유용하지만 경험이 부족한 사람들을위한 자습서가 포함됩니다. 온라인 게임에서는 작동하지 않지만 싱글 플레이어 게임의 편집 가능성은 거의 무한합니다.
다시 시작할 때 첫 번째 플러그인이 활성화되지 않는 문제 해결 사용자 정의 유형이 알 수없는 초기 값 스캔을 수행 할 수 있습니다. 입력시 텍스트를 숨기는 것을 자동 어셈블러 형광펜이 수정했습니다. 자동 어셈블러 형광펜이 A에서 F로 시작하는 16 진수 값을 16 진수로 표시하지 않도록 수정했습니다. (dbvm 사용) 64 비트에서 충돌 디버그 여러 시스템에서 작동하지 않는 dbvm 수정 (고정) 닫히고 변경 사항이있을 때 고정 알림 구조 스파이더가 다시 작동하지 않는 문제 수정 일부 디스어셈블러 및 어셈블러 명령 수정 여러 개의 고정 plugin-system 관련 버그 64 비트 용 aobscan 수정 quot를 사용할 때 64 비트 레지스터를 표시하는 고정;이 xxx를 찾으십시오. 코드를 한 번 밟을 때 스택 뷰를 수정했습니다. createhotkey를 포함하여 여러 개의 루아 함수를 수정했습니다. 어셈블러가 이름을 잘 다루지 못하던 문제가 수정되었습니다. (튜토리얼처럼)
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